СКОЛЬКО ЛЮДИ ТРАТЯТ НА КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ?

СКОЛЬКО ЛЮДИ ТРАТЯТ НА КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ?Ах, компьютерные игры — эта волшебная вселенная, где можно быть космическим пиратом, спасать принцессу или просто кидать виртуальные кирпичики в Тетрисе, не опасаясь разбитых окон и гнева родителей. А вы знали, что все началось в далеком 1961 году? Да-да, когда студенты Массачусетского технологического института решили: «А давайте сделаем игру, где два космических корабля будут сражаться на экране!» Представьте себе — без графики как сейчас, без спецэффектов, только два пикселя и бесконечный азарт.

Можно сказать, это были первые «космические гонки», только без гоночных машин и с большим количеством лазеров.

С тех пор мир компьютерных игр вырос до таких размеров, что теперь люди тратят на них миллиарды. К примеру, в Великобритании народ умудряется потратить целых 500 миллионов фунтов стерлингов на виртуальные товары!

Это как если бы вы купили невидимый дом и невидимую собаку для своего аватара. Один мой знакомый Петр Иваненко (да-да, тот самый герой нашего времени) потратил аж 20 тысяч евро на стратегию. Говорит: «Это инвестиция в будущее!» Смеюсь я над ним — но кто знает, может его виртуальное королевство однажды захватит весь интернет.

А статистика по России вообще впечатляет: около 750 тысяч человек уже официально признаны зависимыми от игр.

Вспоминается анекдот: «Мама говорит сыну-геймеру: “Ты хоть поешь?” Он отвечает: “Да нет времени! Сейчас босс убьется!”» Вот так и живут многие из нас — между финишем уровня и походом в холодильник.

Но игры приносят не только радость (и пару лишних килограммов), но и неплохие деньги своим создателям. Компания Electronic Arts заработала около 4,5 миллиардов долларов за один лишь 2016 год! Можно было бы купить целый остров и устроить там турнир по Dota 2 с призовым фондом в 20 миллионов долларов — а именно столько разыгрывают на ежегодном турнире The International.

Представьте себе: сидят профессиональные геймеры часами напролет перед мониторами, а зрители смотрят их битвы с таким же азартом, как бабушка смотрит сериал про семейные тайны.

Самым популярным жанром оказались Action игры — ими увлекаются примерно 30% игроков. Образовательные игры же играют всего 4%, что напоминает старую шутку: «Почему дети не любят учиться? Потому что учебник — это самая сложная игра с плохой графикой.» Правда ли это? Возможно!

Кстати о количестве игр — уже выпущено около миллиарда!

Да-да, миллиард! Если бы каждую игру положить в стопку дисков (ну или флешек), то можно было бы построить башню до самой Луны… или хотя бы до ближайшего супермаркета. Самой продаваемой игрой стал Тетрис с 40 миллионами копий.

Кто-то скажет: «Тетрис? Это же просто падающие блоки!» А я отвечу: попробуйте пройти несколько уровней подряд без перерыва — тут вам не шутки!

И вот еще интересный факт для размышления: средний возраст геймера сегодня составляет 34 года. То есть те самые ребята из детства с джойстиками теперь работают в офисах и кормят своих детей завтраками из мультиков… но вечером обязательно найдут время сыграть парочку матчей онлайн.

И мужчины составляют всего лишь чуть больше половины всех игроков – 54%, а женщины уверенно наступают со своими 46%. Так что пора перестать думать о геймерах как о подростках-подпольщиках с пиццей у компьютера.