Компьютерные игры: друзья или враги детства? Максим Сергиенко и его эпическое исследование
Ах, компьютерные игры! Те самые виртуальные миры, где можно быть героем, злодеем, космическим пиратом или просто неудачливым фермером, который забывает полить помидоры. Вопрос «Компьютерные игры – это хорошо или плохо?» звучит примерно так же часто, как «Почему коты всегда падают на лапы?» или «Кто съел последний кусок пиццы?».
И вот Максим Сергиенко решил взяться за эту вечную загадку современности.
Начнем с того, что в далеком 1994 году социологи впервые заявили: люди могут психологически зависеть от программного обеспечения. Представьте себе: тогда ещё мобильных игр не было, а уже говорили о зависимости!
Это как предупреждать о том, что слишком много моркови может привести к тому, что вы станете оранжевым кроликом. Общественность разделилась на три лагеря: одни кричали «Запретить всё!» — даже Тетрис, который собирал мозги по кусочкам; другие утверждали «Да это просто развлечение!» — мол, кто хочет играть в игры, тот играет; третьи же сидели сложа руки и ждали, когда всё это закончится.
Как говорится, если хочешь рассмешить Бога — расскажи ему о своих планах!
Прошло время. Появились смартфоны с играми в метро и очередях к врачу.
Споры стали еще громче и агрессивнее: одни обвиняют игры во всех смертных грехах (от плохой осанки до потери способности разговаривать), другие уверены — игры развивают логику и реакцию лучше любого учебника. Тут вспоминаешь старый анекдот: приходит папа к сыну и говорит: «Ты опять играешь в компьютер? Сколько можно!», а сын отвечает: «Папа, я не играю — я тренируюсь стать профессионалом!» Вот только тренировка иногда заканчивается тем, что ребенок просит добавить ему жизни… в реале.
Самое забавное в этой истории то, что сами игры — ни вредны, ни полезны по своей природе. Это как нож: им можно порезать палец или нарезать салат для вечеринки.
Никто же не предлагает запретить ножи из-за того, что кто-то порезался! Так почему же с играми так сложно договориться? Ведь дело не в предмете — а в том, как его используют.
Максим решил провести настоящее научное расследование: изучил литературу (наверняка пролистал пару сотен страниц без картинок и мемов), опросил младших школьников (которые честно признались — больше всего любят играть в те игрушки, где можно стрелять по зомби) и даже узнал про гигиенические требования (например, делать перерывы каждые 40 минут).
Выводы были настолько серьезны, что их можно было бы напечатать на упаковках игр вместо скучных предупреждений типа «Не дави людей», как сказал однажды Скотт Макданиел из Sony Online Entertainment.
В общем-то ответ прост: играть в компьютерные игры хорошо тогда, когда ты не забываешь вовремя выключать компьютер и выходить на улицу подышать свежим воздухом (который тоже полезен). А плохо — когда ты превращаешься в ходячий монитор с красными глазами и забываешь про друзей и уроки.
Вот такой вот парадокс нашего времени! Игры — это инструмент веселья и развития… если их использовать с умом. А если нет — то это уже дело каждого отдельно взятого игрока… ну или его родителей.
Так что если ваш ребенок снова попросит поиграть ещё пять минут перед сном — вспомните про ножи и лимоны.
Главное – чтобы от этого никто не пострадал!