Ах, 2000-е — золотая эпоха компьютерных клубов, когда интернет еще не захватил мир, а локальная сеть была круче любой соцсети.
Вспоминаю, как мы с друзьями устраивали баталии в играх, которые сейчас кажутся древними артефактами из музея геймерской истории. Вот представьте: ты сидишь в пыльном зале с ЭЛТ-монитором, вокруг тебя запах пиццы и энергетиков, а на экране — «Diablo II». Лично я скачал третью часть этой игры от Blizzard и буквально за пару часов удалил ее — ничего не понял!
Но это не мешало моим одноклассникам ночами рубиться в кооперативе второй части. А вы слышали про секретный уровень с коровами? Да-да, вооружённые гуманоидные коровы — звучит как сюжет для комедийного фильма!
Оказывается, разработчики услышали слухи о подобном уровне в первой Diablo и решили пошутить во второй. Представьте себе: вы идёте по темным подземельям, а тут вдруг на вас несется армия коров с копытами вместо мечей. Кто-то сказал «Мууу-лодец»?
И вот еще забавный факт: когда «Diablo II» вышла, её критиковали за устаревшее разрешение 640×480 и отсутствие 3D-графики.
Ну да ладно, кто тогда думал о пикселях? Главное было — запустить игру и погрузиться в атмосферу!
Для миллионов игроков эта игра стала не просто развлечением — это был целый образ жизни. Как говорят у нас: «Если ты не играл в Diablo II – значит ты просто не жил!»
А теперь давайте вспомним легендарную «контру», то есть Counter-Strike 1.6 — игру, которая была настоящим гимном компьютерных клубов нулевых. Помню, как мы сбегали с уроков ради того, чтобы посидеть за монитором и устроить настоящий штурм на карте de_dust2.
Интернет тогда был роскошью для избранных; локальная сеть была нашим всем! Игра настолько вошла в жизнь многих ребят из России и СНГ, что даже спустя двадцать лет она сохраняет ежедневный онлайн десятков тысяч игроков в Steam — а сколько же пиратских версий гуляет по стране!
Это как шутка про бабушку: она до сих пор ходит на рынок пешком и пользуется мобильным телефоном с кнопками.
Забавный момент связан с появлением полицейского щита в версии 1.6 — этот предмет вызвал столько ненависти у игроков из-за дисбаланса, что его запретили на турнирах и потом вообще убрали из игры. Что-то вроде того случая на детской площадке: один мальчик принес огромную машинку и всех ею задавил своим преимуществом.
Ну и конечно нельзя забыть про культового Принца Персии… или Перси? Да-да, многие называли эту игру именно так — видимо потому что произносить «Персии» было слишком сложно после уроков русского языка. Эта игра до сих пор остается шедевром жанра action-adventure с мультяшной графикой и увлекательным сюжетом о герое, злодее и спутнице, которым нужно спасти мир всего за одну ночь.
История создания игры напоминает сценарий голливудского фильма: девять персонажей (почти сериал!), две любовные линии… но все пришлось резко сокращать для простоты восприятия. Смешно представить разработчиков за чашкой кофе: «Так-так… убираем лишних персонажей… оставляем одного героя… И пусть он прыгает по стенам!» В итоге получилась настоящая сказка для геймеров.
И если уж говорить о хайпе тех лет — нельзя пройти мимо игры по фильму «Властелин Колец».
Не сказать чтобы она была культовой или гениальной (скорее наоборот), но у нас она пользовалась бешеной популярностью среди друзей. Это как тот случай на вечеринке: фильм все уже видели сто раз, но каждый раз пересматривают ради атмосферы.