В мире видеоигр жанры разбросаны, как носки после стирки — с одной стороны, вроде бы все знают, что к чему, а с другой — всегда найдется пара неожиданных моделей, которые заставят задуматься: «А это вообще что?» От динамичных экшенов, где пальцы сами по себе начинают танцевать на клавиатуре, до глубочайших RPG — настоящих эпопей с часами прокачки и философскими диалогами о смысле жизни (и почему дракон не хочет делиться сокровищами). Каждый жанр предлагает свою порцию удовольствия и головной боли одновременно.
Возьмем, к примеру, аркадные игры. Это как первый поцелуй в мире гейминга — быстро, просто и оставляет приятное послевкусие.
Управление простое до невозможности: нажал кнопку — герой побежал; промахнулся — ну ничего страшного, попробуем еще разок. Именно в аркадах рождаются легенды вроде Pac-Man (1980), который съел больше точек, чем я съел пиццы за всю жизнь. Или Space Invaders (1978), где космические пришельцы напоминали мне мою тещу в выходные — не остановишься, пока не добьешься своего!
Аркады идеальны для тех моментов, когда хочется просто отдохнуть и вспомнить детство без сотни правил и сложных стратегий.
Переходим к MOBA — жанру для тех, кто любит командные баталии и умеет ругаться на своих друзей одновременно. Представьте две команды героев с кучей способностей: один кидается огненными шарами, другой ставит ловушки, а третий всё время кричит в микрофон «Где ты был?». Это целый спектакль со стратегией и экшеном. League of Legends (2009) и Dota 2 (2013) давно уже стали культовыми аренами для миллионов игроков.
А знаете анекдот? Один мой знакомый решил начать играть в MOBA и сказал: «Я думал это будет весело!» Через три часа он уже изучал психологию гнева и искал курсы по медитации.
Головоломки — это особая категория игр для тех, кто любит поломать голову без риска сломать что-то в реальной жизни (например мебель или отношения).
Tetris (1984) научил нас искусству складывать падающие блоки так же аккуратно, как мама укладывала белье на полках. А Portal (2007) показала нам порталы не только как средство телепортации в играх, но и как отличный способ избежать уборки дома — если бы только они были настоящими!
В головоломках главное терпение и умение думать нестандартно… или хотя бы быстро гуглить подсказки.
Интерактивное кино – это когда игра превращается в сериал с возможностью выбора сюжета. Вы чувствуете себя режиссером собственной драмы: нажимаете кнопку – герой спасает мир; промахиваетесь – он попадает под машину… шутка! Her Story (2015) позволяет почувствовать себя детективом без необходимости носить плащ и шляпу.
Detroit: Become Human (2018) же показывает будущее, где роботы почти такие же эмоциональные, как ваши родственники на семейных праздниках. Главное отличие от обычного кино – тут вы можете нажать на кнопку «Зачем я это сделал?» несколько раз подряд.
Казуальные игры – это тот самый плед с чашкой чая среди игрового многообразия. Простые правила позволяют расслабиться даже тем, кто никогда не играл в видеоигры: Microsoft Solitaire (1990) знаком каждому пользователю Windows так же хорошо, как бабушка знает все семейные рецепты.
Candy Crush Saga (2012) затягивает быстрее любого сериала Netflix — одна минутка превратится в несколько часов борьбы за сладкие конфеты.