Представь себе ситуацию. Игрок попадает в засаду, враги всё прибывают, победить нереально. Но в конце игрок не погибает, а попадает в больницу или в плен. То бишь чудом выживает. Представил ситуацию? Примитивно? Да, но этот пример позволит тебе понять базовую механику создания жёстко заскриптованных кат-сцен на движке для создания игр GameGuru.
Загрузить еще
Комментарии (0)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Войти через: