Если бы кто-то сказал нам пару десятков лет назад, что сидеть по три часа подряд с джойстиком в руках — это не просто развлечение, а способ спасать человечество от пандемии, мы бы, честно говоря, посмеялись. Но вот Всемирная организация здоровья признала игроманию болезнью, а крупные гейминговые компании запустили проект PlayApartTogether — и теперь игры помогают бороться с COVID-19. Представьте: пока вы прокачиваете героя в MMORPG или строите стратегическую империю, вы как будто выполняете миссию по спасению мира от вируса!
Кто бы мог подумать, что спасение планеты начнётся с кнопки «Старт»?
Возьмём Алису. Её мама подарила ей приставку, когда девочке было всего три года — и понеслось! Сейчас Алиса – настоящая геймерша со стажем: мобильные игры, консоли, ПК — всё в её арсенале.
Она словно многофункциональный швейцарский нож гейминга: от сложных ролевых онлайн-игр до простеньких головоломок. Три часа в день на игры? Для Алисы это не просто времяпрепровождение — это тренажёр для принятия решений.
Кстати, есть такая шутка среди геймеров: «Почему я так долго играю? Потому что каждый уровень – это экзамен по жизни!» И правда: если ты смог победить финального босса — значит и с начальником на работе справишься.
Василий же считает игры чем-то вроде кино и литературы.
Только вместо попкорна у него в руках джойстик. По его мнению, игры учат нас жизни ничуть не хуже классики Толстого или Достоевского. А ещё он говорит, что игры делают человека внимательнее и смелее – ну прямо как супергерой из комиксов Marvel!
Василий предпочитает нарративные игры с глубоким сюжетом: Red Dead Redemption, Witcher 3 и Assassin’s Creed Odyssey — звучит как список книг для интеллектуального клуба… только здесь вместо чтения – приключения! А ведь все начиналось у него с «Змейки» на чёрно-зеленом мониторе в подвале МГУ конца 80-х. Тогда Илье Воронину не было и десяти лет!
Можно сказать, что именно эта змейка заползла к нему в сердце навсегда.
Илья тоже большой поклонник сюжетных игр с красивым дизайном: Last of Us или What’s Remain of Edith Finch для него – словно киношедевры с интерактивным сюжетом. Для него игры – отличный способ снять стресс после рабочего дня. Вот однажды он рассказал забавную историю: играл в Last of Us ночью и вдруг проснулся от того, что собака начала лаять… оказалось, сосед завёл щенка!
Говорит: «В такие моменты понимаешь – виртуальный мир оживает даже вне экрана».
Дима подошёл к играм с другой стороны – через командный дух и психологию коллектива. Он играет вместе со своими сотрудниками в FIFA и утверждает, что во время матча можно понять настроение команды лучше любого корпоративного тренинга.
Если кто-то начинает злиться из-за проигрыша – значит пора поговорить о стрессе на работе; если же все радуются голу – атмосфера здоровая! Как-то раз один сотрудник после тяжёлого дня нашёл утешение именно за виртуальным футболом: «После матча я уже не так нервничаю из-за клиентов», – говорит он. Кто бы мог подумать, что видеоигры могут стать лучшей терапией после совещания?