Ах, мода в компьютерных играх — тема почти такая же редкая, как встреча единорога в метро. Зачастую разработчики настолько увлечены драками с монстрами и спасением мира, что на стиль персонажей им просто плевать.
Ну, кроме RPG, где герои выглядят так, словно их одевал не дизайнер, а дедушка с бабушкой на маскарадной вечеринке в деревне. Но давайте сегодня поговорим о тех редких случаях, когда в виртуальном мире появляется настоящий гламур и шик.
Начнем с «The Witcher 3: Wild Hunt». Если вы думали, что ведьмаки ходят в мешковатых балахонах и рваных сапогах — вы глубоко ошибались!
Герой Геральт умеет носить наряды так, что даже модные блогеры из Парижа завидуют. Игроки порой забывали про сюжет — зачем спасать мир, если можно просто примерять новые доспехи и куртки?
Я однажды пытался объяснить своей бабушке эту страсть к игре: «Бабуля, я не просто рублю монстров — я ищу идеальный плащ!» Она посмотрела на меня и сказала: «В твоем возрасте лучше искать работу». Вот такие у нас приоритеты.
Теперь перенесемся в эпоху гангстеров с игрой Mafia. Первая часть 2002 года была похожа на попытку одеть героя в костюм мечты через старенький фотошоп — графика не позволяла разгуляться фантазии.
Но вот вышла Mafia II — и тут началось настоящее шоу! Вито Скала мог выбирать между строгим костюмом и повседневным стилем.
Представьте себе: герой выходит из поезда зимой в тяжелом военном плаще, который так эффектно колышется на ветру, что кажется — сейчас он улетит как воздушный змей! Если бы у меня был такой плащ в детстве, я бы точно стал супергероем… или хотя бы звездой школьного бала.
А вот Mafia III решила сыграть по-другому: новый герой и никаких тебе модных экспериментов. Видимо разработчики подумали: «Зачем игрокам свобода выбора? Пусть живут с тем, что дали!» Это как прийти на вечеринку в лучшем костюме мира и услышать: «Извините, сегодня дресс-код – только серые футболки».
Ну что ж, тоже вариант.
И наконец L.A. Noire — игра для настоящих ценителей классики. Коул Фелпс — полицейский детектив со всех сторон пропитанный нуар-стилем: шляпа на голове, оксфорды блестят ярче витрин магазинов перед Новым годом, а твидовый пиджак сидит так идеально, будто его шили лично Коко Шанель (ну или кто там у них шьет мужские костюмы).
Разработчики даже сделали так, чтобы одежда выглядела живой: куртки не приклеены к телу героя жестко и бесжизненно — они колышутся при каждом движении. Галстуки развеваются словно флаги свободы моды! Такое внимание к деталям заставляет задуматься: может быть нам всем стоит начать носить твидовые пиджаки? Хотя нет… вспомнил свою последнюю попытку – выглядел я скорее как перепуганный ежик на выпускном.
В общем мода в играх бывает разная – от «что под руку попало» до настоящего артхауса с тканями и аксессуарами уровня haute couture.
А теперь представьте себе мир без этих нарядов – скучно же! Ведь иногда хочется не только убивать драконов или расследовать преступления, но еще и выглядеть при этом круто. Как говорил мой друг-геймер после очередного обновления гардероба персонажа: «Главное не победы над врагами – главное победить за столом моды».
Так что если вам понравился этот экскурс в мир виртуального стиля – ставьте лайк и подписывайтесь!
Ведь мода есть даже там, где ее вроде бы совсем нет – достаточно лишь приглядеться… или просто надеть правильный плащ!