Начало истории • Первые компьютерные игры и консоли

Начало истории • Первые компьютерные игры и консолиАх, компьютерные игры! Кто бы мог подумать, что когда-то они начинались не с виртуальной реальности и ультра-реалистичной графики, а с чего-то вроде пиксельного космоса и беготни по экрану в поисках точек? Представьте себе: 1971 год, где вместо того чтобы спорить в комментариях под видео, люди собирались вокруг игровых автоматов, как сейчас вокруг кофемашины в офисе.

И вот там появилась первая космическая стрелялка — словно предок современных шутеров, но без всяких там крутых пушек и спецэффектов. Помню один анекдот про это время: «Почему программисты любят старые игры? Потому что баги были настолько очевидны, что их можно было исправить с помощью зубочистки!» Да-да, тогда все было просто и понятно.

А потом в 1972 году Atari решила устроить теннисный турнир прямо на экране. Pong — игра для двоих!

Это был настоящий прорыв: наконец-то можно было поспорить с другом не выходя из дома (ну или хотя бы из аркадного зала). Домашняя версия вышла в 1975-м, и теперь вы могли соревноваться с братом или сестрой до посинения пальцев. Кстати, говорят, что однажды два брата так увлеклись игрой в Pong, что забыли про ужин… Мама потом долго вспоминала этот вечер как первый случай семейной драмы из-за видеоигр.

Переходим к легендам — Nintendo!

В 1983 году японские гении подарили миру консоль, которая стала символом эпохи. Donkey Kong — тот самый забавный горилла-антагонист и герой одновременно.

Знаете историю? В оригинальной игре Донки Кону приходилось спасать даму сердца от злодея — классика жанра!

А уж когда Donkey Kong перебрался на Nintendo Entertainment System в 1981 году (да-да, именно так), он стал настоящей суперзвездой среди игр. Один мой знакомый рассказывал: «Я пытался объяснить бабушке сюжет Donkey Kong — она сказала: «Так ты хочешь сказать, что обезьяна спасает девушку?

Вот это романтика!»»

А как же Pac-Man? Этот желтый круглый герой появился в 1980 году благодаря компании Namco и сразу завоевал сердца миллионов игроков. В чем секрет?

Просто представьте: вы бегаете по лабиринту, пожираете точки и убегаете от привидений. Кто бы мог подумать, что такой простой концепт станет культовым! Я часто слышу шутку: «Pac-Man — единственный персонаж видеоигр с таким аппетитом, который не набирает вес!» И правда, попробуйте съесть столько точек без последствий!

Не забываем и про Sega с их 8-битной консолью начала 80-х годов.

Они тоже внесли свой вклад в игровую индустрию — например игра про героев мультсериала Disney «Утинные истории», созданная Aspect и выпущенная Sega в 1993 году. Кто из нас не мечтал стать Скруджем МакДаком или одним из его племянников?

Лично я всегда выбирал Дональда — потому что кто еще может так громко ругаться на своих племянников и при этом оставаться любимцем публики?

В итоге получается такая веселая история развития видеоигр: от простых пикселей до целых миров приключений и фантазий. И если кто-то скажет вам сегодня «игры – это пустая трата времени», расскажите им про этих первопроходцев цифрового веселья. Ведь именно они заложили фундамент для того самого хобби, которое объединяет миллионы людей по всему миру.

Вот так вот маленькие точки на экране превратились в эпические битвы и незабываемые истории!