Когда дело доходит до подростков и трагедий, многие сразу вспоминают компьютерные игры и обвиняют их в том, что «убивают души наших детей». Шутеры, файтинги — мол, вот они виноваты!
Но исследования говорят совсем другое: игры помогают снять стресс и даже социализироваться. Представьте себе: вместо того чтобы выйти на улицу и кричать «Атата!», подросток сидит дома с джойстиком и мирно стреляет по пиксельным зомби.
Разумеется, это не повод для паники, но давайте разберёмся — кто же всё-таки прав?
В России депутаты не раз пытались запретить видеоигры — как будто если убрать Mortal Kombat, то все проблемы решатся сами собой. Помните московский инцидент 2014 года или трагедии в Керчи и Казани?
Вот тогда-то политики и решили: хватит играть! В США тоже не отставали — в далёком 1993 году сенатор Джо Либерман устроил настоящие слушания в Конгрессе из-за игр Mortal Kombat и Night Trap.
Представьте себе: взрослые дяди в костюмах спорят о том, как кнопка «удар» может превратить детей в будущих преступников. В итоге производители пошли на хитрость — ввели рейтинги с возрастными ограничениями и предупреждениями типа «В этой игре есть сцены насилия» (а то мало ли кто захочет играть в игру с алкоголем или сексом!).
С тех пор за рейтингами следит организация под названием ESRB — звучит почти как секретное агентство, которое проверяет сценарии игр на предмет «опасного контента». Разработчики обязаны предоставлять сценарии с подробным описанием сцен насилия, секса и даже употребления алкоголя.
Если игра прошла проверку — ей присваивают рейтинг вроде «16+» или «18+», чтобы родители могли спокойно спать ночью.
Либерман продолжал свою борьбу с видеоиграми даже после того, как Postal исчезла из магазинов (или спряталась под диваном). Он называл эту игру одной из трёх худших вещей в американском обществе — рядом с Мэрлин Мэнсон и рекламой Calvin Klein. Забавно, что во второй части Postal разработчики оставили Либерману пасхалку: плакат с надписью «Либерман, бог видит твоё враньё».
Видимо, юмор у них тоже был на высоте!
Ещё одна знаменитая игра Doom попала под прицел после трагедии в школе Колумбайн в 1999 году. Два подростка увлекались Doom и делали пользовательские уровни — но можно ли винить игру за то, что дети решились на такое? Американские президенты Билл Клинтон, Барак Обама и Дональд Трамп по очереди просили проверить связь между играми и агрессией.
Это напоминает ситуацию: если у вас болит голова после вечеринки, вы обвиняете лампочку? Не всегда так просто.
Исследования тоже не дают однозначных ответов.
Профессор Пол Линч заметил: игры влияют больше на тех подростков, которые уже склонны к агрессии. То есть если ребёнок изначально мирный парень — он скорее всего будет просто играть и улыбаться виртуальным монстрам. А вот если он уже злится на весь мир — тут игры могут стать ещё одним поводом для раздражения.
Психолог Дуглас Джентайл провёл опрос среди школьников в 2007 году и заявил: дети, играющие в жестокие игры, становятся агрессивнее аж на 73%.
Если сравнивать с теми ребятами, кто вообще не играет во всякие шутеры – разница впечатляет! Но тут возникает вопрос: а может быть эти дети просто любят экшн? Ведь никто не запрещает любить острые ощущения – это же почти спорт!