Сегодня я решил немножко отложить последние игровые новости и погрузиться в сладкие воспоминания о детстве. Ну что, кто из вас не мечтал вернуться в те времена, когда интернет был редкостью, а главным развлечением была старая добрая приставка? У меня до сих пор пылится на полке старенькая «Сега», которая пережила больше взрывов батареек, чем мой первый мобильник.
Недавно на глаза попалась стопка игровых журналов из 90-х — и я понял: пора вспомнить эпоху, когда Соник бегал быстрее моего школьного автобуса, а посиделки с друзьями после уроков заканчивались баталиями у телевизора.
Ах, 90-е! Это время VHS-кассет с мультиками, когда зuko было чуть ли не национальным напитком (ну или как минимум топовым компотом), тамагочи — виртуальными питомцами, которых мы пытались не убить за ночь, а фишки и вкладыши — настоящим кладом для коллекционеров. Интернет тогда был настолько редким явлением, что звук модема мог вызвать приступ паники у любого взрослого: этот пронзительный визг заставлял задуматься — то ли это сигнал с другой планеты, то ли наши соседи наконец-то подключились к сети.
Сегодня мы живем в мире онлайн 24/7: игры скачиваются за секунды, видео смотрятся без тормозов, а новости появляются ещё раньше, чем ты успеваешь сказать «патч». А тогда?
Чтобы поиграть в новую игру — надо было идти к другу или одалживать кассету с картриджем. И да, именно так — картриджи путешествовали из рук в руки лучше любого почтового сервиса. Представьте себе: ты берёшь игру на пару дней и молишься всем богам геймдева, чтобы её никто не поцарапал.
Потому что если картридж начнёт глючить — это будет почти как потерять любимую игрушку.
Игровая индустрия тех лет напоминала настоящий детектив: издатели придумывали хитрые способы донести свои продукты до нас без интернета. Новости о новинках распространялись через журналы и сарафанное радио.
А слухи… Ох, эти легендарные слухи! Например, кто не слышал байку про Лару Крофт?
Все мы тайно мечтали увидеть героиню Tomb Raider без одежды — ну вы понимаете! И каждый второй утверждал: «Да я видел код!
Просто забей его!» Мы верили этим историям так же сильно, как верили в существование Санта-Клауса (а некоторые даже больше). Правда потом выяснялось: никакого кода нет и никогда не было — только умелые модификации фанатов.
Если у вас была Денди (а у кого её не было?), то вы наверняка помните игру «Охота на уток». Там была собака — настоящий тролль!
Она подбирала твою добычу и дразнилась смехом каждый раз, когда ты промахивался по утке. Этот смех мог довести до белого каления! Многие даже шутили о том, что хотели бы попасть в собаку вместо утки… Но сделать это было невозможно.
Хотя поверьте мне — сколько раз я слышал от друзей истории про чудеса попаданий!
А вот Mortal Kombat вообще был кладезем мифов и легенд. Помните Китану?
Говорили же все подряд: мол она может перекраситься в красный цвет и стать загадочной Скарлет. Или что Ермак появляется только при лагах во время игры за Скорпиона.
На самом деле это были всего лишь сказки для взрослых мальчиков (и девочек тоже). Но поверьте мне — эти истории подогревали интерес куда лучше любого трейлера.