Ах, компьютерные игры! Те самые виртуальные миры, где можно быть героем, злодеем или просто тем парнем, который постоянно умирает от рук боссов. Началось всё это веселье ещё в 50-х годах прошлого века, когда люди с серьёзными лицами и огромными очками решили: «А давайте-ка мы сделаем игру!» И не какую-нибудь там Fortnite с миллионами игроков — а простенький крестики-нолики под названием «OXO». Представьте себе: в 1952 году учёный из Кембриджа А.
С. Дуглас сидит и думает: «Как бы нам развлечься? А давай нарисуем крестик!» И вот вам первый шедевр игровой индустрии — настоящий Оскар среди пикселей!
Но не думайте, что на этом всё остановилось.
В 1958 году Уильям Хиггинботтом из Бруклинского института решил добавить немного движения и создал «Tennis for Two» — игру с экраном! Это был такой древний теннисный симулятор, где два игрока отбивали мячик пинг-понга от стены компьютера.
Если бы тогда кто-то сказал, что через несколько десятилетий мы будем бегать по виртуальным мирам с автоматами и мечами, его бы послали… но не в виртуальный мир, а в реальную лабораторию за допуск к экспериментам.
В 70-х годах игры стали настолько популярны, что даже домашние компьютеры начали появляться у людей дома. Появились Commodore PET и Apple II — машины такие же загадочные для большинства бабушек и дедушек, как современные смартфоны для их прабабушек.
Именно тогда Atari подарила миру «Pong» — игру о том самом пинг-понге с квадратными шариками и звуками, напоминающими взрывы на Луне. Дети того времени уже понимали: если ты выигрываешь в Pong у друга, то ты почти чемпион мира (ну или хотя бы двора).
80-е годы принесли настоящую революцию. Помните Pac-Man?
Этот желтый круглый парень столько раз пережевал пиксели на экране вашего телевизора или аркадного автомата! Donkey Kong заставил многих детей впервые задуматься: «А может быть я тоже хочу спасти принцессу?» Ну а Tetris… Ах, Тетрис! Эта игра настолько затягивала, что многие родители подозревали её во всех школьных двоебаниях детей — мол, вместо уроков они укладывали блоки по цвету!
Кстати говоря, именно в конце 80-х Sony выпустила свою первую игровую консоль PlayStation — так началась новая эра видеоигр.
В девяностых произошло то самое чудо: игры стали трёхмерными! Теперь можно было бегать по виртуальным лабиринтам как настоящий герой (или злодей). Doom открыл двери к стрелялкам от первого лица; Mortal Kombat добавил кровавых спецэффектов; а Super Mario Bros., кажется, стал лучшим другом каждого мальчишки и девчонки того времени.
Деньги лились рекой — кто-то даже пошутил: «Если хочешь разбогатеть быстро — стань разработчиком игр». Хотя лично я знаю одного дядю Ваню из соседнего подъезда, который пытался сделать игру на старом компьютере… получилось только меню.
2000-е годы принесли интернет — этот волшебный портал в бесконечные игровые миры! Появились многопользовательские онлайн-игры вроде World of Warcraft и League of Legends.
Ты мог сидеть дома в пижаме и одновременно спасать королевство вместе с тысячей друзей по всему миру. Minecraft научил нас строить замки из кубиков так же усердно, как наши предки строили пирамиды (только без рабов). Некоторые даже говорили: «Ну ладно-ладно, теперь это спорт!» Да-да, электронный спорт стал таким же серьёзным занятием, как шахматы или футбол. Только тут игроки не падают от усталости после матча — они падают от радости победы или досады поражения.