Каким я вырос на играх и как компьютерные игры изменили меня и мою жизнь.

Каким я вырос на играх и как компьютерные игры изменили меня и мою жизнь.Современная молодёжь, говорят, может представить жизнь без видеоигр. Ну-ну, как будто кто-то из нас может представить жизнь без электричества — вроде можно, но это чистая фантазия, как попытка объяснить бабушке, что такое TikTok. Вот и игры — это не просто развлечение, а почти как воздух: вроде бы можно обойтись без него пару минут, но потом начинаешь понимать, что что-то не так.

Когда я родился, компьютерные игры уже существовали.

Правда, тогда они выглядели так же привлекательно, как старая кассета с песнями из 90-х: набор символов на экране вместо красочных 3D-моделей. Компьютеры были у единиц — примерно как сейчас у кого-то дома есть личный космический шаттл. В нашей семье этот чудо-ящик появился где-то в 98 или 99 году — точных дат я тоже не помню, зато помню чувство восторга от первой игры.

Это была отечественная разработка под названием Color Lines 98 — если кто забыл или не знает, то представьте себе разноцветные шарики на экране и попытку их сложить в ряд. Я был тогда настолько мал и невинен, что даже не понимал правил игры.

Но цветные шарики радовали глаз и вызывали неудержимый хохот — ведь главное в детстве не правила, а эмоции!

Потом появились более серьёзные проекты: Unreal первой части — там уже можно было почувствовать себя героем какого-нибудь фантастического боевика; Пяточек в волшебном лесу — игра для тех, кто хотел побыть зайчиком; Рыбка Фредди — для любителей подводных приключений; Король Лев и Тарзан — классика жанра с животными и приключениями. Если честно, мои первые игровые воспоминания можно сравнить с походом в зоопарк: сначала ты просто смотришь на животных (или шарики), а потом пытаешься понять их повадки (или правила). Об этих первых играх я даже написал целую статью — ну да ладно, скромность украшает.

А потом наступила эпоха GTA Vice City и Counter-Strike — настоящие монстры игровой индустрии!

Родители пытались ограничивать меня в играх: один час в день по будням (как будто это спасало мир), побольше по выходным и целый день на праздники. В те времена я познал радость игр на улице с друзьями и одиночество перед монитором дома. Быть ребёнком значит уметь балансировать между реальностью и виртуальными мирами.

Подростковый возраст изменил правила игры: родители перестали контролировать время за компьютером (восстановить пароль от учётной записи оказалось проще простого), а сами они были заняты работой.

Так я стал королём виртуального мира: давил проституток в GTA (да-да), стрелял по врагам в Counter-Strike и боролся с зомби во всех возможных вариациях. Мозг? Кажется, остался прежним… Но посмотрев на современную молодёжь ясно одно: бесконтрольное увлечение играми отдаляет человека от общества больше чем любой карантин.

Девочки становятся независимыми до степени «Мне плевать на ваше мнение», что напоминает мне анекдот про девушку-феминистку в автобусе: ей предложили уступить место старушке – она ответила «Я сама старушка своего счастья!». Мальчики же превращаются в настоящих пофигистов – сидят спокойно в метро рядом со старушкой и думают «Ну стоит она там – ну и ладно».

Конечно же никто не обязан уступать место (ну кроме тех редких случаев совести), но человеческое сострадание куда-то улетучивается вместе с последним патчем к игре.