Что же такое компьютерная игра?

Что же такое компьютерная игра?Компьютерные игры — это не просто развлечение, а целая наука и искусство, которое выросло из простеньких линий на экране осциллоскопа до эпических сражений в виртуальных мирах. Если бы кто-то в 1940-х годах сказал, что через пару десятков лет люди будут сидеть по ночам у экранов и спорить, кто лучше стреляет в пиксельных пришельцев, над ним бы просто посмеялись и отправили играть в кости или в шахматы. Ведь тогда компьютеры были размером с комнату, а игры — всего лишь тонкие синие линии на пятидюймовом экране осциллоскопа.

Да-да, именно так начиналась история видеоигр — с Tennis for Two, созданной физиком Уильямом Хигинботэмом, который решил добавить немного веселья в строгие лабораторные будни. Представьте себе: ученый вместо того чтобы заниматься формулами и опытами, рисует мячик и ракетки на экране и зовет всех поиграть! Посетители выстраивались в очередь быстрее, чем за бесплатными пирожками на празднике.

И вот прошло время: вычислительная мощность выросла настолько, что теперь разработчики могут воплощать любые фантазии — от гонок на динозаврах до спасения галактик от инопланетных захватчиков.

А знаете ли вы, что первая компания по производству игральных карт Ханафуда была основана в Японии еще в 1889 году? Фусадзиро Ямаути даже представить не мог тогда, что его фирма Nintendo станет гигантом индустрии развлечений. Кстати, первый прототип компьютерной игры Space War появился в Массачусетском технологическом институте: два космических корабля стреляли друг в друга ракетами — своеобразный предок современных космических баталий. Правда, тогда игра была слишком дорогой для широкой публики — персональные компьютеры стоили как небольшая квартира.

Зато потом случился настоящий прорыв: Нолан Башнелл выпустил Pong — игру про мячик и тарелочки-ракетки.

Это было примерно так же революционно, как если бы вам сказали: «Вот вам простой мячик и две лопатки — играйте!» И все начали играть: от школьников до бабушек (ну ладно, бабушки могли только смотреть). С тех пор появились приключенческие бродилки, гонки на выживание и множество других жанров.

Персональные компьютеры и приставки становились всё круче — графика улучшалась настолько быстро, что старые игры выглядели как черно-белые фотографии рядом с голливудским блокбастером.

В СССР тоже не остались без своих электронных игрушек: легендарная «Ну, погоди» появилась в 1984 году и стала настоящим хитом среди детей (и не очень детей). Этот маленький планшетик с жидкокристаллическим экраном умел показывать время и будить владельца утром — почти как смартфон того времени!

Стоил он 25 рублей при средней зарплате около 200 рублей — представляете цену удовольствия? Эта игра была почти полной копией японской Nintendo EG-26 Egg: только вместо петуха там был знакомый всем волк из мультфильма «Ну, погоди», а яйца заменили зайцем (не спрашивайте почему). Задача была проста: ловить яйца от курочек так быстро и ловко, чтобы ничего не разбилось.

Кто играл — тот знает напряжение момента; кто нет — представьте себе ловлю яиц на скорости пьяного почтальона.

А теперь представьте ситуацию из жизни геймера тех времен: ты весь вечер пытаешься поймать эти яйца без промаха — вдруг звонит мама: «Сынок! Ты уже поспать пора!» А ты ей отвечаешь: «Мама! Я тут спасаю мир от яичных катастроф!» Вот такая вот серьезная профессия была у советских ребят.