В наше время компьютерные игры заняли такое место в жизни, что порой кажется: если бы они были едой — мы бы уже давно объелись до состояния виртуального коматоза. Но вот беда: цены на железо растут быстрее инфляции, а зарплата — ну вы понимаете, она как будто застыла в 90-х. Так что наслаждаться последними графическими изысками зачастую могут только те, у кого видеокарта стоит дороже машины.
Но не отчаивайтесь! Есть классные игры, которые не требуют суперкомпьютера с ядерным реактором внутри, зато способны увлечь вас на долгие часы и даже дни. Вот вам маленький гид по играм, которые не съедят ваш бюджет и нервы.
Начнем с симулятора жизни под названием Stardew Valley.
Если вы когда-нибудь мечтали бросить все и переехать в деревню, но при этом не хотите пахать на грядках по-настоящему (ведь это тяжкий труд!), то эта игра для вас. Вы — новенький поселенец в милой деревушке, где можно дружить с соседями, выращивать урожай или просто сидеть у костра и рассказывать байки про городскую суету. Главное преимущество — никто вас никуда не гонит: хочешь — копай картошку, хочешь — играй на гармошке с местным кузнецом. Как говорил один мудрец: «Жизнь как ферма — главное вовремя поливать и не забывать про Wi-Fi».
Если же вам по душе более суровые испытания, попробуйте Darkest Dungeon.
Это такая RPG с пошаговыми боями и элементами rogue-like, где каждый бой — как экзамен по выживанию в аду. Здесь герои умирают раз и навсегда; если кто-то погибнет — забудьте о нем навеки (ну или пока не начнете новую игру). Представьте себе компанию отчаянных искателей приключений, которые после каждого боя выглядят так, будто побывали на корпоративе с начальником отдела кадров. Игра проверит ваши тактические способности и терпение: одна ошибка — и весь отряд отправляется прямиком к праотцам.
Мораль проста: если жизнь подкидывает тебе демонов — бей их пошагово!
Теперь немного истории успеха из мира инди-разработки: Undertale. Созданная одним человеком игра стала настоящим феноменом благодаря своему уникальному юмору и необычной боевой системе bullet hell (да-да, стреляйте во врагов между прочим!). В ней даже диалоги – это отдельное искусство: персонажи настолько живые и забавные, что хочется читать их реплики вслух друзьям за чашкой кофе (или чая с печеньками).
А когда начинается битва – держитесь крепче! Каждый враг словно вышел из музыкального клипа – со своей темой и стилем атаки.
Один мой знакомый после нескольких часов игры сказал: «Кажется, я нашел нового любимого разработчика… хотя он всего один человек!» Вот так одиночка может переплюнуть целую студию.
От того же автора идет еще одна жемчужина жанра rogue-like – The Binding of Isaac. Сначала это была простая flash-игра для скучающих школьников (ну кто тогда знал?), а потом вдруг взорвала интернет своей мрачной атмосферой и глубокими библейскими аллюзиями. Не обманитесь внешним видом – тут серьезные темы про страхи детства и внутренние демоны.
Каждый забег непредсказуемый: сегодня вы герой-спаситель, завтра – просто кусок пикселей на полу подземелья. Играть затягивает так сильно, что однажды мой друг пропустил ужин ради очередного раунда; я ему говорю: «Ты чего?
Ты же взрослый человек!» А он отвечает: «Да я просто спасаю мир… опять».