| Страница игры |

Для начала давайте заметим, что Watch Dogs совершенно другая игра, которая в сухую проигрывает по всем параметрам Grand Theft Auto 5 лишь по причине того, что средний игрок по привычке все проекты с автомобилями и открытым миром ровняет именно с GTA. Я не вижу здесь ничего одинакового. Да и вообще, подобные сравнения считаю какими-то неправильными. Если хотя бы на секунду закрыть глаза, затем представить, что GTA 5 я в глаза не видел, то на этом фоне Watch Dogs автоматом становится одной из лучших игр 2014 года, а также последних двух-трёх лет. По моим ощущениям, по устройству открытого мира, игра куда ближе к Sleeping Dogs, вышедшей пару лет назад. Но опять же печаль... Сегодня есть GTA 5... Естественно, Rockstar Games делает свои игры всегда лучше других. И потому всё, что хоть чуточку хуже, многим кажется средней проходной низкоуровневой поделкой. В особенности, если это игра про автомобили, бандитские разборки, и т.д..
 
В результате как получается? Игрок, ранее опробовавший на зуб крутость GTA 5, запускает Watch Dogs и его просто начинает "тошнить" от игры. Другой вариант: если в GTA 5 ты не играл, то получаешь истинное наслаждение от самого лучшего открытого мира 2014 года, который, к нашему удивлению, создали Ubisoft. Короче, моя мысль такова: нельзя однозначно плохо, либо хорошо относиться к игре. Тут огромную роль на формирование вашего мнения влияет фактор того, играли ли вы в GTA 5 до Watch Dogs-а? Или же нет?
 
Так, или иначе, во вступлении я всеми силами пытался вовсе не упоминать детище Rockstar Games, однако сделать это оказалось весьма сложно. Считайте невозможно.

обзор Watch Dogs  обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs


 
ЗЛАЯ ШУТКА
Переходя наконец-то к Watch Dogs, оказывается, что ничего удивительного и интересного рассказать о игре нет никакой возможности при всём моём желании. Всё дело в том, что бесконечные рекламные ролики всё уже рассказали нам. Причём этих всяких видео перед выходом игры выходило настолько огромное количество, что в мозгу затаилась такая мысль, будто Watch Dogs давным давно мною пройден. Об игре рассказали столько много, что голова уже кругом ходит. Однако именно это сыграло одну из самых злых шуток с игрой.
 
Реальность оказалась такова. Разработчики почему-то решили, раз уж мы с вами всё знаем, или почти всё - то можно вовсе не делать вступления в историю. Кто такой Эйден Пирс? Как получилось, что он стал тем, кто он есть? И что тут вообще происходит вокруг? Нам ни хрена не говорят. Короче, вот вам ваш новый мир - играйте, как пойдёт! Ничего не рассказывая, ничему не обучая, игрока кидают в самом центре событий, а далее - разбирайтесь со всем этим как хотите...
 
С одной стороны направление верное, ибо мне порядком надоело, когда игроков держат словно за "дураков", водя за ручку по всем уголкам игровых миров. Однако с другой - это не есть хорошо, если перегнуть палку. Понимаете ли, в чём дело. Когда, вы начинаете любую новую игру, где все её элементы открываются постепенно, то это воспринимается, как эффект "ВАУ, КРУТО!!!". Но, если, как в нашем с вами Watch Dogs, после вступительного ролика вываливается сразу всё, то тут же теряется частичка "крутости" проекта, если можно так сказать. То есть, в один миг вы видите огромное древо исследований умений героя, на мини карте кучи различных иконок, всюду можно идти и что-либо сделать. Рядом шахматный столик, в другом подвале играют в покер, где-то проводят уличные гонки, а также не забываем про огромное количество других все возможных игр про борьбу с пришельцами или демонами-полицейскими, плюсуем к этому паркур, отстрел НЛО, управление пауком роботом и т.д..
 
Да! В виртуальном Чикаго есть, чем заняться. Плохо тут одно - игрок не в состоянии разобраться, какое отношение ко всему этому балагану имеет главный герой Эйден Пирс? Ну какое? Потрудитесь объяснить, пожалуйста!
 
Конечно, мы знаем, что Эйден Пирс хакер. Он кому-то мстит. С кем-то там борется. Сражается. НО - в том и проблема, что обо всём этом мы узнали задолго до выхода игры из рекламных роликов. А теперь представьте, если вы ни одного видео о игре не видели. Представили? Подумали? Да, да, господа! Получается такой фокус - ничего непонятно, ибо начало одно из самых отстойных, которое вообще только можно придумать для современных игр. И ведь это запуск франчайза! Первая часть сериала, так сказать. Тем больше удивительно, что разработчики даже не потрудились создать нормального вступления. Вспомните, хотя бы, как начинался Assassin's Creed 3. Да там эпиком пахло, мурашки по коже бежали порой. О второй и первой части "ассасина" или недавнего Splinter Cell: Blacklist даже вспоминать не охота, ибо всюду был какой никакой эпик - все эти игры круто очень начинались, впускали нас игроков в свой мир и просто заставляли жить своей историей до самых финальных титров.
 
А что тут Watch Dogs? Причём тут он? Всё просто. Через минут 15 от начала игра перегружает нас с вами информацией, ничего не объясняет толком, и при этом предлагает играть дальше. Знаете, почему это плохо? Потому что таким образом ты просто теряешься в этом виртуальном Чикаго. Вроде бы много возможностей, но с чего начать, понять не можешь. Так и получается, пока не побегаешь пару часиков по Чикаго и сам во всём не разберёшься, ты не поймёшь, что имеешь дело с одним из самых лучших открытых миров, из когда-либо созданных в Ubisoft. Заметьте, что я не говорю о лучшем открытом мире вообще среди игр. Я лишь отмечаю тот факт, что это лучшее среди игр самой Ubisoft.
 
Прошу, не поймите меня не правильно. Я не хочу сказать, что это плохо. Напротив, я даже рад, что в игре столько возможностей заниматься всякой хренью, при этом целиком позабыв про основную историю. Просто сюжетно всё это никак не объяснено. Где мотивация заниматься дополнительными заданиями, подкреплённая сюжетом, заставляющая наслаждаться горой возможностей Watch Dogs. Ну где? А её нет. Печально... что тут ещё скажешь.

 обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs


 
ПРОКОЛ
Знаете, я ожидал, что одной из сильнейших сторон проекта станет основной сюжет. Рекламные видео как бы нам об этом намекали. Ох! Как же я ошибался. Ибо здесь толком ничего "крутого" нет. Ну, как сказать - не то, чтобы совсем всё плохо, но и хорошее ведь практически отсутствует в том смысле, что игру слишком распиарили. В результате игроки получили совсем не ту основную историю, которую ждали.
 
А ждали мы эмоций, интересных персонажей, хорошего "боевика", немножко драмы, и харизматичного главного героя. На выходе от Эйдена Пирса остался лишь плащ - в остальном я чихать хотел на его историю, ибо совсем не интересно. Думаю, у большинства из вас, дорогие читатели, примерно такие же впечатления.
 
Другой вопрос: а где графон? Ну тот, который показывали на Е3 2012... Обманули нас с вами. Хотя, один умелец нашёл не используемые игрой файлы и смог создать мод, возвращающий ту саму графику с выставки. НО - разработчики почти сразу выпустили патч для блокировки данного мода. Отмазались, мол слишком много багов и тормозов это вызывает, и потому в угоду более стабильной работе Watch Dogs пришлось отказаться от столь крутого графона. Ну, что тут сказать - ересь чистой воды. Блокировать мод, делающий игру лучше, полный маразм.
 
Потому и получается, что ночью, либо в дождь игра смотрится значительно краше, чем в дневную ясную погоду. То есть дневная картинка Watch Dogs на экране монитора никуда не годится - хрень полная. Словно две разные игры - день и ночь. Спасибо за это талантам из Ubisoft - отлично у них получилось испоганить конечный продукт. Молодцы!

 обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs


 
ТЕСТ ХАОСА - прокол номер два
Как обычно, как привык я это делать в Grand Theft Auto, я устроил хаос в Чикаго. Сел в самый тяжёлый грузовик и начал всё крошить. Давить тачки, пешеходов, ломать, таранить всё, что вижу. И что вы думаете? А ни хрена это дело тут не интересно. Полиции пофигу. Ты можешь часами разрушать город, но никто даже не отзовётся, не обратит ни малейшего внимания на вас. Я было решил, что баг. Пере зашёл в игру. Повторил свои злодеяния. Результат тот же. Однако, если я попытаюсь разбить окно у припаркованного рядом автомобиля, дабы его угнать, тут же какой-нибудь прохожий звонит по мобильнику в полицию. То есть, разрушать, ломать, крошить можно. НО - не дай бог ты попытаешься разбить окно автомобиля, за тобой тот час отправят всю полицию Чикаго. Кстати говоря, оторваться от них не так просто, как в последней GTA, особенно на начальной стадии игры, когда герой совсем не прокачан и возможность контролировать электронную часть города сильно ограничена лишь переключением светофоров на красный свет. Другое дело, что, когда Эйден Пирс прокачается, даже угонять автомобили не составит труда. Просто прокачай свой "мобильник". Далее ты подходишь к авто, затем садишься в него, словно в свой собственный. Все двери открыты.
 
И самый важный прокол - отвратительная оптимизация. Не в том смысле, что игра у меня лагает, комп слабый и т.д. Здесь у меня всё отлично. Проблем никаких. Подвисаний или падения fps нет вообще. НО - когда ты едешь на автомобиле, происходят фризы. Особенно заметно при длительных поездках на другую часть города. Вроде бы игра идёт стабильно, но вдруг время от времени Watch Dogs как бы притормаживает на секунду. Езде на больших скоростях это очень мешает. Я было грешил на свой комп, но полистал форумы на различных игровых сайтах и оказалось, что очень много игроков жалуются на фризы и проседания fps в момент езды на автомобиле. Причём даже на мега топовых конфигурациях игра умудряется тормозить. Если же поездками не злоупотреблять, то в остальном никаких лагов я не заметил.

 обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs обзор Watch Dogs


 
ПО МЕЛОЧИ
Довольно интересен, но плохо реализован совместный режим игры на планшете и компьютере. Ты гоняешь на ПК, а друг в это время руководит полицейскими отрядами через планшет, пытаясь тебя поймать. НО - играть нужно в одной комнате вдвоём. Если же хрен знает с кем по сети поиграть, то интереса никакого, потому что ты просто не видишь, что происходит в этот момент у игрока за ПК. Так сказать, чувак за планшетом будет скучать, а чувак за ПК будет наслаждаться. Вообщем, для друзей в одной комнате хорошая вещь, но в целом скажу так: задумка интересная, но не более. Дело за реализацией в будущем, а пока что хрень хренью.
 
Совсем не мелкая мелочь - не работающие сервера Ubisoft. Вообщем, всегда одна и та же проблема у них во всех играх. Просто нет слов. Так что насладиться мультиплеерной частью игры мне так и не удалось. Постоянно выдаётся какая-нибудь ошибка о недоступности серверов. Пару раз меня хакнули - столько же раз я отразил вторжение чужих игроков в мою игру, но на этом всё с сетевой игрой. Даже обычными гонками мне так и не удалось насладиться. Сначала 5-10 минут ищешь, с кем бы погонять, а потом бац... происходит отсоединение серверов Ubisoft. Короче, в очередной раз нам дали понять своё отношение к PC-геймингу. Им плевать!
 
Что касается совместной игры на планшете и ПК, то тут тоже проблемы. Два дня пытались соединиться. Но всякий раз на планшете выдавалась ошибка о недоступности серверов. День наверно на третий, когда это дело уже забросили, попытались снова и случилось чудо. Пару часиков сервера работали стабильно. Смогли опробовать немножко сетевую часть Watch Dogs.
 
Вообщем, ничего толкового о сетевой части мне нечего сказать, ибо в очередной раз сервера работают хреново. Не знаю как на консолях, но на ПК фиг поиграешь без сбоев с другими игроками. Спасибо их сервису Uplay - он отлично просто глючит.

обзор Watch Dogsобзор Watch Dogsобзор Watch Dogs

 
ПЛОХАЯ ХОРОШАЯ ИГРА
Я долго привыкал к не хорошей физике автомобилей. В итоге моё мнение изменилось от резко негативного в сторону максимально положительного. Ведь на самом деле управление авто транспортом довольно удобное, просто непривычное. Особенно зрелищно смотрятся моменты, когда ты в попытках удрать от полиции заезжаешь в тёмный угол. Глушишь двигатель. Выключаешь фары. И в это самое время по шоссе пролетает несколько воющих полицейских сирен... Вообщем, словно в кино попал. Круто! На этом фоне ты, как игрок, перестаёшь замечать не очень удобную физику автомобилей и просто наслаждаешься игрой.
 
Как бы то ни было, Watch Dogs - это уникальная игровая среда со множеством развлечений. Песочница высшего уровня. НО - в таких играх просто обязан быть если не отличный, то просто хороший затягивающий сюжет. НО - его нет. Печаль.


Плюсы: большой интересный открытый мир, самый лучший среди игр Ubisoft, физика управления авто странная и в тоже время интересная, возможность спрятаться в тёмном переулке с выключенными фарами от полиции.
Минусы: скучный сюжет, вступление в игру одно из самых отвратительных за последнее время, мультиплеер работает через раз, отсутствие интересных персонажей, некому сопереживать, большинство героев обычные гадкие негодяи, фризы при длительных поездках на автомобиле даже на топовых конфигурациях ПК.
Автор: Степанов Янек
7.9
Финальная оценка
Watch Dogs не плохая игра, НО - дабы это понять, следует поиграть минимум 3 часика. Потому что здесь нет ни эпика, ни размаха, и даже сюжета не завезли. Игра увлекает лишь захватывающим открытым миром. Всем советую.
Загрузить еще
Комментарии (0)
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Войти через: